Modelos de Remeras de Gleducar

De Gleducar, http://www.gleducar.org.ar

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Esta página contiene los distintos modelos de remera del Proyecto Gleducar. No todos los motivos hacen referencia al mismo, giran entorno a temáticas relacionadas.

Los modelos son solo diseños conceptuales y no todos han sido impresos por Gleducar. Si estas buscando remeras que efectivamente se realizaron podes ver en este listado:

Todos los modelos son libres, por lo que podes descargarlos, modificarlos y usarlos como tengas ganas. Solo te pedimos que des crédito original a Gleducar.

Contenido

Gleducar

Union de mentes

Texto lineal

Remera mentes rojo.png

Texto variado

Remera mentes verde.png

Texto lineal - Tinta negro

Remera mentes naranja.png

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C3: Construcción Cooperativa de Conocimientos

Este modelo fue impreso y es parte de la colección de remeras Gleducar 2007

Texto adelante

Remera c3 adelante.png

Texto atras

Remera c3 atras.png

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Hackers

Este diseño muestra el Glider (el simbolo hacker) y en la espalda, el "Manifiesto Hacker", en su versión "argentinizada"...

Glider

Remera hackers glider.png

Glider y texto

Remera mentes glider texto.png

Texto

Remera mentes texto.png

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Código

Tinta blanca

Remera codigo.png

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Otros diseños

Temáticas vinculadas al mundo hacker, temas geeks o Cultura Libre...

Copyleft

Este modelo fue impreso y es parte de la colección de remeras Gleducar 2007

Tinta blanca

Remera copyleft verdeazul.png

Tinta negra

Remera copyleft verde.png

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Che! Ricardo!

"Free as in Freedom"

Remera cherms free.png

"Happy Hacking!"

Remera cherms hacking.png

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Che! Ricardo! 2

"Free as in Freedom con calado"

Remera cherms-2 free.png

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Proyecto GNU

Propuesta Patriotica

por Carlos Sisek!!

Remera01.png

¡Quiero hacer mi propio diseño!

¡Me alegro!...puedes descargar el modelo base en formato vectorial (SVG). El mismo ha sido creado usando Inkscape, pero puedes usar cualquier otro programa de diseño vectorial (preferentemente uno libre).

El diseño incluye la vista frontal y trasera de la remera. Se encuentra divido en capas:

  • Lineas
  • Colores
  • Sombras
  • Diseño

Las más importantes son las de "Colores" y "Diseño". Edita la primera para cambiar el color de la remera sobre la cual trabajas. Sobre la segunda aplica el diseño de tu remera. Algunos consejos:

  • Usa siempre trazados vectoriales
  • Usa colores CMYK
  • Transforma el texto a curvas
  • Usa pocos colores (para abaratar costos)
  • Si incluyes imagenes rasterizadas (bitmaps). recuerda vectorizarlas

Puedes descargar el archivo base desde este enlace. El mismo se encuentra bajo una licencia Creative Commons BY-SA 3.0.

Diseños realizados por Franco Iacomella
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