Ejercicios de informática

De Gleducar, http://www.gleducar.org.ar

(Redirigido desde PDAreaInformatica)
Icono puzzle

Esta propuesta didáctica carece de formato adecuado a las Gleducar:Manual de estilo de Gleduwiki.
Por favor, te rogamos que lo edítes para cumplir con ellas. No elimines este aviso hasta que lo hayas hecho.


Contenido

ClubdeInformaticos (Una Propuesta Interesante)

Buscadores

Aquí agrego un material que será de mucha ayuda para los profesores que estén empezando a investigar materiales por la web... y para los avanzados también.
Se trata de una completa lista de enlaces temáticos para nuestros trabajos de aula.

Propuesta de integración de áreas

Esta es una propuesta que trabajamos un grupo de docentes para revalorizar la importancia de la vida democrática analizada desde la escuela. Se utilizan herramientas ofimáticas para: Llevar el cómputo de la elección, para escribir notas formales y para presentar a los candidatos. Este trabajo se presentó en el TERCER ENCUENTRO INTERDEPARTAMENTAL DE INFORMATICA Y EDUCACIÓN, realizado en Cañada Gómez

Glosario de Términos de Nuevas Tecnologías

  • Glosario de términos de TIC La idea de este glosario es que lo descarguen y usen con los chicos para ayudarlos a entender los términos de la jerga informática. También es que le agreguen términos de manera que sea cada vez más rico.

Una Web Quest de Linux !

Para empezar, acá están las guias de preguntas de la Web Quest para ir poniendose a tono.

Para los chicos de 8vo grado a 1ro de Polimodal sirve esta Guia1.pdf

Para los chicos de 2do y 3ro de Polimodal, podemos llegar con esta Guia2.pdf

Libros de cuentos y para pintar

Este proyecto es actualmente llevado a cabo en 3º año de polimodal en el módulo "Gráfica Editorial" del TTP que se dicta en la escuela. La idea es que los alumnos diseñen y generen libros de cuentos y libros para pintar, utilizando los distintos conocimientos adquiridos como:

    • Generación, retoque y optimización de imágenes.
    • Uso del color.
    • Uso de tipografías.
    • Conceptos de Gráfica editorial.
    • También deben tener en cuenta aspectos como quiénes son los destinatarios, sobre todo por el método de lecto-escritura, como así también que el tipo de dibujo que puede pintar un niño de 3 no es el mismo que el que puede pintar uno de 5.
  • Material y softwares necesarios:
    • Software para creación y tratamiento de imágenes como así también uno que permita el armado de libros o en su defecto un procesador de texto (no es lo ideal, pero ingeniándoselas se lo puede usar como tal).
    • Scanner.
    • Materiales diversos para generar las tapas de los mismos ya que se pueden hacer artesanalmente.
  • Forma de trabajo:

En ambos casos se trabaja en forma grupal, 2 alumnos. Para los libros de cuentos: cada grupo elije un cuento que puede ser clásico o no, también se podría integrar esta actividad con lengua y que los alumnos escriban sus propios cuentos. Para los libros para pintar: cada grupo elije un tema por ejemplo "el circo" y todo el libro se basa en dibujos del tema. La idea es que no se repitan los temas así se obtienen una variedad interesante.

Con respecto a las imágenes han trabajado de diversas maneras, algunos las han buscado de internet y usado, otros las escanearon de los libros en ambos casos han hecho algun que otro retoque, pero lo ideal sería que los alumnos las generen ya sea con un soft o que las dibujen a mano (esto es más simple para los libros de pintar) y luego las digitalicen a través del escáner, hagan los retoques necesarios y.....a usarlas!!!!

  • ¿Que hacemos con los libros?:

En nuestro caso los libros son donados a distintas instituciones que se eligen y que necesitan los mismos, pero otra finalidad podría ser, si es que la escuela tiene, los niveles inferiores.

La siguiente actividad didáctica es una Web Quest sobre Discos Rígidos.

Los medios de almacenamiento de información constituyen un soporte fundamental para la preservación, modificación y utilización de los datos.

Ya que hoy la conectividad entre ordenadores es cada vez mayor es importante que los alumnos sepan conectarlas y configurarlas. Los espacios referidos a Conexión entre dos PCs y Administración de redes locales hacen referencia a estas cuestiones. El siguiente archivo presenta una actividad didáctica sobre este tema.

La planilla de cálculo es una herramienta versatil y multipropósito para numerosas actividades en el área informatica así como también en las áreas contables y administratrivas. Por lo tanto conocer sus características principales dotarán al alumno de un elmento fundamenteal a la hora de resolver situaciones problemáticas.

Este trabajo presenta cinco actividades didácticas tendientes a explorar las características mas relevantes de una planilla de cálculo

Olimpíada Agropecuaria

Participación de Escuelas de Formación Agropecuaria en la realización anual de la denominada "Olimpíada Agropecuaria": Olimpiada_ok.rtf

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