Manual Gimp
De Gleducar, http://www.gleducar.org.ar
Gimp es un programa con aplicaciones que van desde lo muy simple, hasta lo más profesional. Por esa razón explicar todas las posibilidades del mismo serÃa muy difÃcil.
En cambio, nos pareció que una selección de procedimientos que nos muestren paso a paso, como lograr algunas cosas, podrÃan darles una idea de como empezar y resolver cuestiones comunes a los programas de retoque fotográfico.
Tabla de contenidos |
Brochas
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 23 de diciembre del 2004
En este tutorial aprenderemos a realizar brochas comunes y brochas dinámicas. Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1.Creamos una nueva imagen de 19x19 a escala de grises.
2.Escogemos la brocha y realizamos un dibujo cualquiera.
3.Guardamos la brocha con el nombre de: estrella.gbr. (siempre es mejor usar un nombre descriptivo) en la siguiente ruta: /home/nuestro_usuario/.gimp-2.0/brushes/.
4.Aparecerá un cuadro de diálogo que nos preguntará el espaciado, indicamos 100, (aunque dependerá del tipo de dibujo que hayamos creado) y la descripción.
5. Pulsamos el botón Refrescar en la ventana de Brochas; ¡¡aparecerá la brocha que hemos creado!!. ;-)
Creación de una brocha dinámica...
1. Creamos una nueva imagen con fondo transparente, RGB de 60x60.
2. Realizamos un dibujo en la primera capa. Realizamos un segundo dibujo en una segunda capa transparente. Y asà sucesivamente, hasta los dibujos que queramos que tenga esa brocha (yo he creado cuatro capas, con cuatro dibujos distintos).
3. A continuación guardamos la brocha en la carpeta brushes (home/nuestro_usuario/.gimp-2.0/brushes/), con el nombre que queramos, ¡pero la extensión debe de ser: .gih! y ¡¡Recuerden que en el momento de guardar deben estar todas las capas visibles!!
Sugerencia: siempre es conveniente guardar la brocha también en formato.xcf por si algún dÃa hay que realizarle un cambio.
4. A continuación aparecerá una ventana que nos preguntará lo siguiente:
Espaciado: escribimos 100
Descripción: por ejemplo smyles
Rangos: ha de coincidir con el número de capas, en este caso 4.
Selección: incremental, de esta forma pasará por las capas en el mismo orden en que las hemos creado.
Los demás datos los dejamos tal cual.
5. Pulsamos el botón refrescar en la ventana de Brochas; ¡¡veremos la brocha que hemos creado!!. ;-)
6. Simplemente creando una nueva imagen y seleccionando una de las brochas que hemos creado, podemos comprobar los resultados.
Cold
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 11 de junio del 2003
En este tutorial aprenderemos a darle un toque de frÃo a nuestros textos.
Basado en: tomcat's tutorial - icy glow http://gug.sunsite.dk/tutorials/tomcat12/ Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1.Creamos una nueva imagen con el fondo negro y letras blancas. (Yo utilicé el tipo de letra Crillee, con un tamaño de 72 puntos y estilo normal).
2.Rotamos la imagen 90 grados: Imagen -> Transformaciones -> Rotar .
3.Aplicamos el filtro de viento: Filtros -> Distorsión -> Viento , seleccionamos Dirección Izquierda, Borde afectado Delantero y una fuerza de 5.
4. Rotamos la imagen 270 grados.
5. Duplicamos la imagen.
6.A la imagen original le aplicamos un desenfoque: Imagen -> Filtros -> Desenfoque gaussiano (IRR) con valor de 4 para X e Y.
7.Ahora vamos a Niveles: Imagen -> Colores -> Niveles y ponemos el nivel de salida del rojo a 0 y el nivel de salida del verde a 191.
8.Ahora en la otra copa le cambiamos el Modo a Suma. Y un desenfoque gaussiano (IRR) con valor de 3 para X e Y. ¡¡ Y listo !! :D
Efecto TV
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 23 de diciembre del 2004
Efecto de pantalla de TV en imágenes.
Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1. Abrimos la imagen deseada.
2. Creamos, por encima de esta capa, una nueva capa transparente
3. Ahora lo que vamos a hacer es crear nuestro propio patrón, para ello hacemos lo siguiente: Creamos una nueva imagen de 1x2 pÃxels con fondo blanco.
4. Seleccionamos el lápiz y escogemos el tipo de brocha más pequeña: Circle(01) (1x1). Pintamos el pÃxel inferior como podemos ver en la imagen.
5.Salvamos el patrón en la carpeta "patterns" del Gimp (/home/usuario/.gimp-2.0/patterns/) con el nombre de tv.pat. Le ponemos la descripción que queramos, por ejemplo TV.
6.Ahora escogemos: Archivo -> Diálogos -> Patrones, o bien, May +Ctrl + P. Por último cliqueamos en el botón refrescar; veremos el patrón que hemos creado.
7. Volvemos a la primera imagen, seleccionamos la capa Transparente y con el bote de pintura, pintamos toda el área con nuestro patrón "TV".
8. Por último ponemos la capa en modo Multiplicar y listo. Si la imagen queda un poco oscura podemos reducir la opacidad.
Esquinas redondeadas
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 23 de diciembre del 2004
Mini tutorial para realizar esquinas redondeadas.
Tutorial basado en: tomcat's tutorial - rounded corners Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1. Creamos una imagen
2.Aplicamos un efecto gaussiano (IIR) de 20 para X e Y.
3. A continuación escogemos: Imagen -> Colores -> Niveles y cambiamos las entradas por: 12, 1.0, 130. Obteniendo finalmente las esquinas redondeadas.
Ã?conos
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 11 de junio del 2003
Con este tutorial mostraré cómo crear Ãconos con estilo a los de Kde.
Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1.Creamos una nueva imagen con tipo de relleno transparente de 64x64 pÃxels. Dibujamos la imagen para el icono.
2.Pulsamos con el botón derecho encima de la imagen y escogemos Capa -> Alfa a selección .
3.A continuación Seleccionar -> Encoger 4 pÃxel y "Encoger desde el borde de la imagen".
4.Creamos una nueva capa y rellenamos la selección con blanco.
5.Deseleccionamos y aplicamos un Desenfoque Imagen -> Filtros -> Desenfoque -> Desenfoque gaussiano , con un valor de 5.
6.Ponemos la nueva capa en modo solapar
7. Duplicamos la capa. Y unimos las tres capas (Ctrl + M)
8. Creamos una nueva imagen con fondo transparente (Ctrl + N) del mismo tamaño que la primera, copiamos nuestro Ãcono y lo pegamos en esta nueva imagen. Lo ponemos en modo tonos de gris (Alt + G) y le aplicamos un desenfoque gaussiano de 5.
9.Ahora volvemos a la primera imagen y escogemos Imagen -> Filtros -> Aplicación -> Aplicación de relieve . Activamos "Compensar oscurecimiento", en "Mapa de relieve" escogemos la segunda imagen y en "Profundidad" un 3.
Por último escogemos Imagen -> Filtros -> Efectos de Luz -> Efectos de iluminación . En la pestaña luz introducimos los siguientes valores (aproximados) Luz: X: -0.96, Y:-0.90, Z:0.81 Material: Ambiental: 0.30, Difusa: 1,30, Reflexividad Difusa: 0.40, Especular: 0.60, Reflejos: 27.00. Guardamos la imagen en formato xpm y ¡¡ Listo !! ya tenemos nuestro Ãcono personalizado para el Xmms ;)
Metal
Roxana Falasco roxana [@] falasco [.] org 23 de junio del 2003
Con este tutorial aprenderemos a realizar textos dándoles un toque metálico.
Tutorial basado en: http://gug.sunsite.dk/tutorials/tomcat16/ Copyright (c) 2003 Roxana Falasco. Se otorga permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre de GNU, Versión 1.2 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation; sin Secciones Invariantes. Una copia de la licencia está en: http://www.gnu.org/licenses/fdl.txt
1. Creamos una nueva imagen de unos 500x150 pÃxels. Creamos una nueva capa transparente a la cual añadimos un texto en color blanco (yo utilicé la fuente Cooper con un tamaño de 72 puntos).
2.Seleccionamos Fijar transparencia.
3.Con la herramienta gradiente, y escogiendo un gradiente personalizado se lo aplicamos al texto (yo escogà el gradiente "Flare_Sizefac_101).
4.Creamos una nueva capa con fondo negro, escribimos lo mismo en letras blancas. Y le aplicamos un desenfoque de 8 para X e Y.
5.Escogemos la primera capa para darle una aplicación de relieve: Filtros -> Aplicación -> Aplicación de relieve , usando la segunda capa. Pondremos una profundidad de 8. Tipo de aplicación: Aplicación Lineal y escogemos compensar oscurecimiento.
6.Obtendremos algo como esto:
7.Modificamos la curva de colores: Imagen -> Colores -> Curvas.
8.Y por fin, tendremos nuestras letras con un estilo metalizado ;)

















































